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一例として、「人体模造はとうに衰退した概念」という記述がしばしば出てくるが、これは科学・医学の発達により人体の構造が詳細に解き明かされ、世界中に広く知れ渡って神秘が薄れたため。もっとも人体の神秘が完全に解明されつくしたわけではないため、蒼崎橙子のような天才的な魔術師ならば魔術として使用できる余地がある。, 魔術師の学ぶ魔術とは、根源に至る可能性を持つ「太い流れ」=「神秘」でなければ、学ぶ価値が無い。それと共に、「神秘」は大勢に知られてはならない。大勢に知られては、その意味と意義を失う。, 魔術師は己の研究を公開しない。公開しては「神秘」たりえなくなる。公開しては「神秘」たりえなくなるため、魔術師同士が研究の成果を持ち寄って意見を交換し、互いによりよく発展させようなどということはありえない。そのため、魔術師の自治組織である魔術協会は、その第一義が他を差し置いて「神秘の秘匿」とされている。, 魔術協会は、別に魔術師が新しい魔術師を育てるための学び舎でもないし、互いに切磋琢磨しあう研究の場でもない。ようするに、「他の魔術師が下手を打って神秘を漏らして、自分に迷惑がふりかかってこないよう、互いに監視し合うための組織」として機能している。, 歴史を積み重ねた武器はそれだけで魔術に対抗する神秘となる。神秘性が備わる為、魔術を込められた武器同様にサーヴァントに傷を与えることは可能だが、サーヴァントや宝具に比べればその神秘性は無いにも等しく、蚊の止まるようなダメージしか与えられない。 FGO(Fate/Grand Order)でマスターレベル(ランク)の効率的な上げ方を解説しています。 レベル/ランクを上げるメリットもまとめているので、マスターレベルを上げる際の参考にして下さい。 マスターを失ったサーヴァントとの再契約などで2人以上のサーヴァントと契約する事も可能ではあるが、その分維持に必要な魔力も増えるため、何らかの形で魔力を補える状態にない限りは現実的ではない。 『第四次聖杯戦争』において、間桐雁夜によって召喚されたバーサーカーのサーヴァント。 傷だらけの黒いフルプレートを纏った謎の騎士。素顔はウェーブのかかった濃紫の長髪の青年。 スキル「無窮の武練」により、狂化してなお本来の武芸の冴えを損なっていない規格外の特性を持つ。セイバーに対し強烈な執着を見せ、その姿を認めれば、マスターの制御をも撥ね退け彼女に襲い掛かる。 元々は正式な騎士であるが、バーサーカーとして召喚された理由は、いわば即席 … PCゲームから始まった大人気コンテンツ『Fate』の人気を支える登場人物たち。主人公の衛宮士郎を筆頭に、第5次聖杯戦争に参加したマスターとサーヴァントをご紹介。彼らに生命を吹き込むキャスト陣の情報にも迫る。 生まれながらに持ち得る数が決まっており、魔術師の家系は自分達に手を加えて、魔術回路が1本でも多い跡継ぎを誕生させようとする。この為、古い家系の魔術師ほど強力。[出 10]魔術回路の増減は臓器の増減同様、可能だが負担が大きい。また減った回路が戻ることはない。[出 9], よく例えられる電気回路と違い、「開く」ことで魔術を使える様になる。中には性的興奮や自傷行為でしか開かない魔術回路もある。一度開いた後は、特定のイメージを思い浮かべる形でオンオフを切り替えられる様になる。このイメージは最初の開き方に関係し、術者によって異なる。[出 8], 魔眼は魔術師に付属した器官でありながら、半ば独立した魔術回路であり、魔眼を移植することにより、疑似的に魔術回路を増やすことができる。魔力の扱いに卓越していれば魔眼の魔術回路を自分のものに上乗せすることも出来る。, 魔術を発動させる為の要素。エーテルとは別物。[出 11] ホーム(oricon news) アニメ&ゲーム top; 関係者が語る『fate』『fgo』が支持される理由 “100万字超の物語”が示す「若者の活字離れ」のウソとは? 学問や宗教ではなく、口伝や一族に限って継承される魔術の場合、世界のどこでも効果に差異はない。[出 6]そもそも家伝の魔術は魔術基盤を使わず、個人の魔術式のみで成立する。[出 7], 魔力回路、マジックサーキットとも。魔術師が持つ擬似神経で、生命力から魔力への変換、大魔術式への接続などを担う。[出 8]魔術回路を持たない人間は魔術師になれず、魔術回路の数が多いほど優秀な魔術師であるとされる。 式の持つ古刀『九字兼定』(約500年前の日本刀)は橙子の事務所の結界を丸ごと斬れるとされている。, 根源から流れ出た事象の川。それをどう解釈(もしくは脚色)するかは、触れた人間の背景にある文化・民族性による。(世界中に、遠く距離を隔てた土地でありながら、類似した神話や伝承があるのはこのため)魔術においてもそれは同じで、「神秘」という意味で類似していながらも異なった解釈で存在するそれらを、「魔術系統」と呼ぶ。, 魔術の各流派が世界に刻み付けた魔術理論。[出 4]学問や宗教の形を取り、魔術の機能を記した魔術式を含む。魔術師は魔術回路を通して魔術式に命令を送り、魔術を発動させる。[出 5]魔術式を含むからか、大魔術式とも呼ばれる。, 既に世界に定められたルールであり、人々の信仰がカタチとなったもの。人の意思、集合無意識、信仰心によって「世界に刻み付けられる」もの。「信仰心」と言っても宗教的な信徒であることを示すのではなく、「知名度」に言い換えられる。神秘(魔術)が「ある」と信じられることによって、世界がそれを許容する。ここで、「ある」と信じるということは、それが「確信」である必要はない。例えば、「幽霊」という神秘の存在について、現代の人間の大半は否定的な意見を持っている。しかし、現代の科学では「ない」とも言い切れない。「ひょっとしたらあるかも」という考えは、無意識のどこかにある。そういった「疑念」的なものも、信仰心には含まれる。信仰心の反対は「無知」。幽霊の存在自体を知らない、ということのみが、信仰心を産まない。つまり、広く大勢の人間に知られていればいるほど、魔術基盤は強固なものになるということ。, 「魔術に足る神秘の知識」とは、再び幽霊に例えれば、「幽霊という存在がある(かもしれない)ことを知っていること」ではない。「幽霊の『正体』を知っていること」である。一般人にとって幽霊とは、いるかいないかわからない、あやふやなものである。しかし、魔術師にとって幽霊とは、その正体までも知っていて、いることが不思議でも何でもないもの。神秘を起こす「ルーン」という魔術がある。ルーンは奇跡を起こす、と一般には信じる者もいるし、信じない者もいる。ただ、両者に共通なのは、ルーンが「何故」奇跡を起こすことができるのかまでは、知らないということ。しかし、魔術師はその「何故」を少なくとも一般人よりは知っている。, この差が、「神秘は知る人間が増えれば力を失う」ということと、「広く大勢の人間に知られていればいるほど、魔術基盤は強固なものになる」ということが両立する所以。, 学問、宗教といった形の魔術基盤は地脈にも溶け込んでおり、魔術基盤のある土地から離れると土地からのバックアップが無い分、魔術の効果は下がる。[出 6] aランク(建物半壊級)の魔力弾の連発。 しかし本人の魔力生成量が高くないため大量に連発するには陣地に魔力をプールする必要がある。 尚、彼女はこの手の魔力弾に対してはローブによる吸収が可能で、凛のaランク魔力弾を瞬時に無効化してみせた。 魔力bランクで残存魔力量が1000近かった時のセイバーがエクスカリバーを一発撃って魔力が尽きかけていた事から。 また、凛がマスターである場合セイバーはエクスカリバーを二回撃てるら … 魔術回路は核とバイパスからなり、バイパスは脳のシナプスの様に切れたり結ばれたりして核同士を繋ぐ。厳密には核こそが魔術回路といえる。魔術回路の運営は保有者の生命活動と連動するが、保有者の死後も自立して回転する例も稀にある。[出 9] もともと10数年前にPC版『Fate/stay night』のファンで、二次創作の小説も読み漁っていたというBakaFire氏。そんな『Fate/stay night』の最高におもしろいところを本作『Fate DGW』に詰め込んだという。 『Fate』のすごさについて氏は、もしあのマスターがあのサーヴァントを召喚していたら? と妄想が広がる“聖杯戦争という最高の舞台装置にある”と考察。 たとえば、遠坂凛が当初の目標通りに最 … 世界に訴えかける呪文は、大呪文、大儀式の類であり、一個人では使えない。[出 13]大規模な魔術になると、儀式や契約で工程と小節も無数になる為、詠唱とは扱わない。[出 14], メディアの高速神言は、一言口に出す必要はあるが、1工程と同じかそれより早く発動し、かつその威力は5小節以上に相当する。[出 15]高速詠唱は蒼崎青子の技能[出 16]、サーヴァントのスキルとして登場しているが、詳細不明。, 「魔術」『Fate/complete material III World material.』p.40, 「土地と魔術」『Fate/complete material III World material.』p.43, 「ロード・エルメロイII世の事件簿用語辞典-魔術基盤」『ロード・エルメロイII世の事件簿 material』p.109, 「詠唱」『Fate/complete material III World material.』p.43, https://typemoon.wiki.cre.jp/w/index.php?title=魔術&oldid=93203, マナ:自然界に満ちている星の息吹たる魔力を指す。ポリネシアに伝わるマナとほぼ同義。, 魔術のシステムの項で説明されている通り、「魔力の保有量」と「魔術回路の本数」、「魔術回路の質」は別である。魔術回路の機能は魔力の生成、出力などで貯蔵する機能はないため。また、魔力の生成効率や一度に出力できる限界値は「魔術回路の本数」×「魔術回路の質」である。そのため魔力量がいくら多くても回路の数が少なく、質が悪ければ一度に行使出来る魔力は少ないということになる。, 例1:UBWルートで凛の魔力を使えるようになった士郎は、投影出来る回数は増えるが一度に投影出来る本数は増えていない。, 例2:HFルートで黒桜は大聖杯によりとてつもない魔力量を持つが、魔術を行使する桜自体の魔術回路の限界で一度に扱えるのは凛と同等。, 『Fate/stay night』において、凛が柳洞寺の説明をするに際し「ここにはいない」と前置きした上で、「実践派の僧侶」という、術を使う者の存在があることに僅かに触れている。はっきりと名前が出ているわけではないが、これも, 十の力の浮遊する神秘があったとして、一人なら十の力を使えるが、二人で五と五の力に分けられて使用されると、事実上力が弱くなる。. 自身、あるいはマスターが受けたダメージを魔力に変換、所持している槍に溜め込み、相手に向けて投擲する宝具。 ダメージを受ければ受けるだけ魔力は溜まるが、槍自体は何の変哲もない槍であるため、溜めすぎると自爆する。 Fate/Cross Horizons コミュニズムと冥界の贈り物 ... ※<小霊地> =魔力回復量10 8箇所 4.魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ... 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 聖杯からマスターに与えられる、自らのサーヴァントに対する3つの絶対命令権。聖杯に選ばれた証。サーヴァントを統べるべく与えられる聖痕。 聖杯戦争において英霊の座から英霊を招くにあたり、聖杯を求め現界するサーヴァントが、交換条件として背負わされるもの。 その一画一画が膨大な魔力を秘めた魔術の結晶であり、マスターの魔術回路と接続されることで命令権として機能する。 冬木の聖杯戦争の令呪は間桐臓硯が考案(第二次聖杯戦争から)。 聖杯大戦で … 魔術師の体内に宿る、魔術行使用の擬似神経。生命力を魔力に変換する。持ちうる魔術回路の数は生まれながらに決まっているが、親から子へと継承することが可能なため、代を重ねるごとに魔術回路の数を増やすことによって強力な魔術師が誕生することになる。 神秘、奇跡を人為的に再現する行為の総称。 第五次聖杯戦争にて召喚されたキャスターのサーヴァント。 魔術師然としたローブを纏い、フードで顔を隠した女性。 柳洞寺に根を張り、魔術で周囲を監視しながら周到に準備を進めている。 ファンおよび公式での愛称は「キャス子」。 門派ごとに違いはあるが、基本的には術者の体内、もしくは外界に満ちた魔力を変換する機構。各門派が取り仕切る基盤(システム)に従い、術者は命令(コマンド)を送って用意されていた機能(プログラム)を実行する、という流れになっている。命令を送るのに必要なものが魔力である。[出 1], 万能のイメージがあるが、基本的に等価交換で成り立つ。有から有を持ってくるのであって、無から有は作れず、出来る事を起こすのであって、出来ない事は起こせない。[出 2] Lv上げでの効果量の変化はなく、再使用までのCTが縮まるだけなので基本的にはマスター礼装のLvを上げなくても役立つ。 特徴的なスキルCT2減 「メジェドの眼」は味方単体へのスキルチャージを2進める効果となっている。 ã¢, https://typemoon.wiki.cre.jp/w/index.php?title=éè¡ç¤¼è£ &oldid=95998, Fate/Prototype è¼éã®ãã©ã°ã¡ã³ã, ãã¼ãã»ã¨ã«ã¡ãã¤â ¡ä¸ã®äºä»¶ç°¿, æãã¦FGOï¼ å人ã¨ç¥è©±ã®ãããã©ãã¼ã ã¼, Fate/ã¹ãã¤ãã¤ãã«ãã§ï½Cafeã«éãè±ééï½, Fate/ã¼ãã«ãã§ï½Fate/Zero Cafeã«éãè±ééï½, ä¸ç徿ãè¬ç¥ã®ãºã´ã£ãºãã¼ã, ãã®ãã¼ã¸ã®æçµæ´æ°æ¥æã¯ 2021å¹´1æ27æ¥ (æ°´) 00:59 ã§ãã, ãã®ãã¼ã¸ã¯ 47,986 åã¢ã¯ã»ã¹ããã¾ããã. 世界、自然に満ちた星の息吹たる大魔力(マナ)と、生命(人間)が持つ小魔力(オド)とに分類される。 両者の質にそう差はない。単純に、マナの量がオドのそれより絶対的に多いという事 … マスターは桜の場合、相性も魔力量もS。慎二の場合E。 桜が戦いを放棄したため、Fate・UBWでは最初から最後まで慎二がマスターとなっていて、実力が発揮できていない。 ワカメは反省しろ。 しかし桜がマスターの場合は無敗。強すぎる。 信仰、基盤の小さな一派の魔術は弱く、他国では全うに機能しないことがザラな一方で、最も広い魔術基盤を有する教会による神の教え、聖言は、物理的干渉力こそ微弱だが、霊体には絶大な力を持つ。[出 4] マスタースキルの『魔力放出』は味方単体のBusterカード性能を超アップ 、『勝利への確信』はスターを大量獲得、『騎士の誓い』は味方単体にガッツを付与 。 サーヴァントとしての騎士王の持つスキルとよく似た効果のスキルが揃う。 また魔力消費量が他の宝具と比べて桁違いなので、ケイネスであろうとも使用限界時間は10分程度。 また身に纏う爪や角にはゲイ・ボルグに通じる効果があり、敵に突き刺すとそこを基点に四方へ無数のゲイ・ボルクが伸びる。 一流派として安定した魔術を使用する際は、定められた形式通りに手順を踏まねばならない。その一端が呪文である。手続きで言うのなら、申請、受理、審査、発行のうち、最初の申請に当たる。大規模な魔術基盤を使うならば約束事でしかないが、自己流の魔術を使う場合は自己暗示の側面が強くなる。[出 13]『空の境界』によると、特定の意味合い、単語、韻を含んでいれば、詠唱の細部は個人の自由である。詠唱が長くなればなるほど、自己暗示の効果、ひいては魔術の威力は強まる。 魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。 万能のイメージがあるが、基本的に等価交換で成り立つ。 一見して何の触媒も消費しない魔術でも、「魔力」を消費してその効果を現している。有から有を持ってくるのであって、無から有は作れず、出来る事を起こすのであって、出来ない事は起こせない。自然に干渉する魔術もやはり自然に満ちる大きな魔力なしには発動させることはできず、個人の魔力ではできることに限界がある。 また、他者の精神に干渉する … これはある少女の話少女は巻き込まれてしまったそれは・・・聖杯戦争赤の陣営と黒の陣営の戦い巻き込まれてしまった少女は・・・「なんで巻き込まれるかな・・・まぁ、いつも通りで行き … 第五次聖杯戦争において衛宮士郎に召喚されたセイバーのサーヴァント。 青いドレスに白銀の甲冑を纏い、雄々しく戦う、見目麗しい金髪碧眼の少女剣士。 『Fate/stay night』におけるメインヒロインの1人であり、派生シリーズにも多数出演しているFateシリーズを代表する顔。 シリーズ全体においても、単に『セイバー』と言えば彼女を指すこともあるが、近年は顔がそっくりで名前も同じセイバーが多数存在することから青王、青セイバーと呼ばれることもある。 第 … 魔術世界における最上級の使い魔[注 1]。聖杯戦争に際して召喚される特殊な存在。 使い魔としては最高ランクで、魔術よりも上にある。一般に使い魔という単語から連想される存在とは別格で、一線を画している存在。本来ならば、位が高すぎて人間が使役するには不可能な存在である。魔法使いであってもそれは同様のこと。聖杯の力という補助を得て、初めてマスターとなることが出来る。ただし、英霊を完全な形で召喚するのは聖杯の補助があっても容易ではなく、 … 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換できる。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるように … 個人の魔力だけではできることに限界があり、大自然への干渉は同じく大自然に満ちる魔力(マナ)でなければ行えない。[出 3]他者の精神に干渉する魔術は、物質的な代償を要しない代わりに術者の精神にも影響を与える。人を呪わば穴二つ。[出 1], 魔術は秘されなければならないものだが、一方で概念は多くの人々の信仰によって在り方を安定させる。なので、概念の変化は魔術に影響を与える。, 「魔術」と「魔法」は「その時代の文明の力で再現できる奇跡かどうか」で線引きされている。300年前には「自由自在に空を飛ぶ」奇跡は魔法であったろうし、もしも未来の科学で平行世界旅行が可能になったら第二魔法は魔術に格下げされるという。かつては多くの神秘が魔法であったが、ここ最近は逆に魔術が文明の後追いをしている状態となっている。, 現代の魔術の最高ランクはAである。その為、サーヴァントが対魔力をAランク以上で所持している時点で現代のあらゆる魔術を用いても傷を負わせることが不可能になる。対魔力Aあっても令呪の命令を完全に無効化出来ないのは令呪がAランク以上の魔術であるからではなく、サーヴァントになる際の契約により服従の義務を課せられており、その制約によるもの。, 『Fate/EXTRA』の世界では神秘は崩壊したため、魔術師(メイガス)はウィザードと名を変え、電脳世界を舞台として存続している。, もともと、下記のような神秘を利用して物理現象を引き起こす行為は神の専売特許とされており、神代に魔術師として知られた人物も神の血を引いていたり神から直接教導を受けていたりした存在であった。, 紀元前1,000年頃にソロモンによって「魔術回路を用いて、マナやオドを動力源として物理現象を引き起こす、神を介在しない方法論」が確立され、それが西洋における(人の手による)魔術の始まりであったとされている。, 以降は時計塔を中心に魔術は発展していくが、彷徨海の魔術師などは西暦以前の魔術である神代魔術と比較したらそれらは児戯に等しいと相手にしていない。, また、神代よりもさらに遡る魔術系統として「理想魔術」というものもあるが、現在の地球ではまったく発動させることができず、現代では机上の空論となっている。, 世界のあらゆる事象の出発点となったモノ。ゼロ、始まりの大元、全ての原因。これを魔術師達は「根源」と呼ぶ。もしくは、その一点から事象が渦を巻くように放射状に流れ出す様を例えて、「根源の渦」とも呼ぶ。, 「根源」とは、語弊を承知で有り体に言えば、「究極の知識」である。全ての始まりであるがゆえに、その結果である世界の全てを導き出せるもの。最初にして最後を記したもの。この一端の機能を指してアカシックレコードと呼んだりもする。, 魔術師とは、この「根源」への到達、究極にして無なるものを求めてやまない人種のこと。元をただせば、魔術師とは根源を探求する学者。それが根源へ至る手段に魔術を用いるから、魔術師と呼ばれるだけ。, 根源から流れ出す事象の川は、当然、根源に近ければ「太い流れ」であるし、末端へと流れていけば、途中いくつもの支流に分かれて「細い流れ」となる。事象を細分化する要因は、時の流れと人々の意識あり、人々に知られれば知られる程、それは細くまた複雑になる。これは「一般常識」とも言い換えられる。, そして、未だ大勢の人の手によって汲み上げられることなく、「太い流れ」を保っているものが、一般に知られていない「神秘」(あくまで比較の話であり、神秘でさえ根源という最初からみれば細いものでしかない)。, 流れが太いものも細いものも、根源から流れ出たという点で違いはない。しかし、魔術師のように根源へと辿り着こうとしている者達にとって、細分化された一般常識程度の知識では、あまりに根源へは遠すぎる。ゆえに、魔術師は根源へ至るために「神秘」を学ぶ。その「太い流れ」こそが、根源へと至るに足ると信じるから。神秘=魔術が引き起こす「奇跡」などというものは、魔術師にとって瑣末なものでしかない。ただそれが根源に近いがため、魔術という手段を選んだに過ぎない(現実的な話ではないが、もし魔術以外の手段で根源へ到達できるなら、魔術師は喜んでその方法を執る)。, 今の時代の一般常識から外れた、巷に流布してはいない、秘匿された知識とその成果。魔術師は「根源」へ至る手段として「神秘」を学び、その「魔術師の学ぶ神秘」を言い換えると、それが「魔術」と呼ばれる。, 魔術師にとって魔術とは、根源に至るための手段である。言い換えれば、根源へ至る可能性と価値があるからこそ、魔術師は魔術を学んでいる。もし魔術が根源へと至る手段ではないものに成り下がったら、魔術師にとって意味が無い。, 魔術がその価値を無くすとは、即ち既に述べた「一般に知られる」ということが現実に起こった場合。「神秘」という「事象の太い流れ」が、一般に知られることで「細い流れ」へと姿を変え、前述したように根源から遠ざかる。それを、魔術師は最も忌避する。分かりやすく言えば、1人の人間しか知らなかった魔術を誰か1人に教えると、その性能は二分の一、さらにもう1人に教えてしまうと三分の一に、とどんどん劣化していく。 原初の生命力とも、命そのものともいわれる。マナとオドに分けられるが、マナの方が量が絶対的に多いというだけで、質に大した違いは無い。魔術師ならマナは自由に行使できるが、その量は魔術回路の数に依存する。[出 12], 魔力は精神と肉体に結びついている。そのため本物の精神が夢の世界に迷い込んだ状態で魔術を使用すると、実際に魔力が消費される。, 魔術を起動させる為の動作。詠唱とはいうが、発声に限らず身振りも含む。
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